手机帝国是很多玩家都喜欢的一款游戏,这次给大家带来的是手机帝国的完全攻略,还有手机卖点、员工养成、各种系统玩法的攻略,内容很全面,想要入手这款游戏的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
卖点
普通产品和好产品的卖点
出色的显示效果:音频和视频 (67) 流畅 (67)
强劲表现: 性能 (67) 流畅 (67)
拍照好帮手:拍照(67)功能(67)
更长的电池寿命:电池寿命 (67) 质量 (67)
系统易于使用:易用性 (67) 功能 (67)
舒适感:手感 (67) 重量 (67)
外观漂亮:漂亮 (67) 材质 (67)
薄型机身:厚度(67)重量(67)
安全与安心:安全 (67) 质量 (67)
智能:智能 (67) 易于使用 (67)
高品质优质卖点
视觉冲击力:视听(100)流畅(67)
性能优异:性能 (100) 流畅 (67)
照片专家:照片 (100) 功能 (67)
耐用性: 耐用性 (100) 质量 (67)
交互专家:易用性 (100) 功能性 (67)
出色的手感:手感 (100) 重量 (67)
高端时尚:美学 (100) 材质 (67)
轻薄:厚度(100)重量(67)
安全专家: 安全 (100) 质量 (67)
智能专家:智能 (100) 易于使用 (67)
优秀卖点
视听盛宴:视听(100)流畅(100)
性能怪兽:性能 (100) 流畅度 (100)
摄影大师:照片 (100) 功能 (100)
超长续航:电池寿命(100)品质(100)
交互大师:易用性 (100) 功能性 (100)
终极感觉:手感(100)重量(100)
外观优秀:美观 (100) 材质 (100)
极薄轻巧:厚度(100)重量(100)
安全大师: 安全 (100) 质量 (100)
智慧无限:智能 (100) 易用 (100)
卖点的完成难度各有不同,前期硬件卖点难度较高,设计、软件相对容易。前期通过拉条或者堆硬件的方式很难完成100点功能要求的卖点,如果合理利用“突破”功能,整体完成难度会低很多。另外前期不建议做100点功能要求的卖点。
员工属性
1、能力值:能力越高,你所负责的特性所获得的加成越多。游戏对员工的基本能力值要求每年都会提高,如果能力每年都达不到基本要求,就会成为累赘,会被扣分。所以,能力是最关键的属性。
2、勤奋值:勤奋值决定能力的成长速度,勤奋值越高,员工能力每年自动提升越多,员工能力每年自动增长一次。
3、天赋值:天赋值决定技能的升级速度,此外天赋值与队伍突破分数正相关,天赋值越高,突破分数越高。
4.技能:分为自动效果和对应效果两种,比如“结构专家”这种技能,需要放在“厚度”位置才能产生加成效果。
5. 忠诚度:如果不使用自动增加忠诚度的主角,员工忠诚度会逐年下降。如果忠诚度太低,他们会离开或被竞争对手挖走。加薪、奖金或图书奖励可以快速提高忠诚度。
6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,其中S为高水平别,拥有三种技能,A有两种,B、C各有一种。
关于员工招聘
1.人才市场分为三个层次;
2、初级人才市场每半年自动刷新一次;
3、C级员工可直接招募,B级员工有一定概率触发说服系统,A级和S级员工必须进行说服。如果发现了优秀的人才,但对自己的说服能力没有信心,可以去“资本市场”购买相应等级的道具书(每次只卖一本),资本市场也是每半年刷新一次。
4、人才市场只能出B级人才,猎头公司可以出A级人才,大佬介绍可以出S级人才。
5、保持一定的人员流动率会让游戏变得更容易,所以要记得经常查看人才市场或者挖角人才,因为竞争对手的人才库每年都会更新一次。
员工发展
1.员工发展是免费的,所以不要忘记这一点;
2.如何发展取决于员工的属性。例如,如果员工是(50点勤奋,20点天赋),那么建议选择靠前种增加勤奋和能力的发展策略。如果员工是(20点勤奋,50点天赋),那么这个员工更适合团队突破,可以选择增加天赋和能力的发展策略。每次发展需要半年时间,发展完成后左下角会有提示。此时注意继续培养。虽然发展增加的能力不多,但时间越长,差异越明显。
3、能力书。资本市场上增加(1-3)项能力的书很便宜,一年更新一次。可以让一些勤奋程度不高、天赋很高的员工吃上书本。
突破
1.团队突破极其重要!
2、如果选择高阶卖点(100点+67点),前期完成100点特性难度很大,突破可以帮你超越别人,最大程度节省成本。
3.突破的核心是负责突破的三名员工的天赋值,然后是你选择的突破等级。因此,如果你的团队拥有几名天赋极高的员工,你将能够完成许多不可能的任务。
4、每个环节你只能选择一个特性进行突破,如果你有两个特性,都是3人,那么你可以用鼠标点击“小火箭”来切换想要突破的特性。
手机价格选择
1、选择的价格越高,最大利润越高,但是投入的研发费用就越多,成本越高。
2、前期建议选择“中档”或者“中低档”,相对稳妥,待员工能力和技术提升后,可以尝试中高端手机。
情报系统
1. 并非所有的情报都是好的情报,有些是陷阱;
2、前期尽量选择“500万”智力,需要的卖点都是初级卖点,“1000万”智力卖点会有高级卖点,新手前期很难达到。
外包模式
1、外包模式较自由设计更为简单,初期成本效益更高;
2.情报也可以通过外包获得!
3.外包模型中“高”为67分,“极高”为100分;
4、建议新手前期多做外包项目。
手机总分算法
1.总分=外观分*0.25+硬件分*0.5+软件分*0.25
2.所有质量要求的分数范围意味着最终的总分必须在此范围内。
技术体系
1、科技的进步对于手机评分的提升有着巨大的影响,所以保持科技的更新换代会让你的手机品质越来越好。
2、不同技术在不同时期的性价比是不一样的,大家可以慢慢琢磨,玩几次就会发现规律了。
3、如果技术不继续进步的话,现有的技术分数就会下降,手机的质量也会下降。
4.并不是所有的技术都需要升级,需要做出一些权衡。
企业战略
1、公司每次升级都会获得战略点数,开发的手机分数越高,公司升级越快,新图纸还有50%经验加成;
2、如果公司战略错误,可以去资本市场买书重新设定;
3、公司策略在中后期可以解锁强力的新“项目管理策略”,部分策略可以为员工增加星级,在后期有很大用处。
营销策略
1. 营销是左边第三个图标:这是一个免费的快捷方式,可以帮你提高销量。每季度刷新一次,记得用。
2.企业战略也能增强营销的有效性,营销是你赚钱的工具。
说服系统
1、紫色的是说服策略,可以降低难度,但必须和一到两种修辞技巧配合使用;
2.“雄辩”是必***技,慎用,失败则死亡。
3、员工级别越高,说服起来越困难,如果实在没信心,就去资本市场买本书吧。
随机事件
1、随机事件包括不幸事件和幸运事件。不幸事件发生的话,花钱可以减少坏结果发生的概率,但不一定代表不会发生坏结果。不花钱的话,坏事件发生的概率大一些,但不一定会发生。幸运事件也是一样,所以要不要花钱,要看你开发的手机质量和花钱的多少。
2、若员工事件成功解决,该员工将爆发力十足,半年内能力可得到大幅提升!
竞争对手
1、与竞争对手保持合作,可以减少手机的研发成本和资金;
2.挖角会降低与竞争对手的关系;
3、当竞争对手达到敌对关系(黄色)时,他们会主动挖走你的员工。
4、如果达到敌方状态(红色),就会主动发布负面信息,打压你的产品销量。
5、如果你的手机分数超过敌方竞争对手的研发实力,你就不会受到压制。
6、雇佣网络喷子、攻击缺陷,可以迅速降低竞争对手的研发能力,当然关系也会恶化。
总结
1、员工实力一定要够强,最好有几个人才,记得要对他们进行培训和教育,经常去人才市场或者竞争对手那里找人;
2. 保持技术升级。最好三者都满载。升级技术需要权衡。
3、前期尽量不要选择100点功能要求的高级卖点,硬件卖点难度相对较大;
4、尽量使用500万智力,初期性价比最好,也容易完成;
5.每季度使用一次营销!
6、初学者在初始阶段尽量不要在自由设计模式下制作中高端以上型号,难度较大。
7.团队突破是一个非常强大的工具,正确使用可以创造奇迹!
8.新手多做外包,外包不难!“高”就是67分!还有几亿奖金!
9.尝试使用新图纸!
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