6月2日消息,近日国家新闻出版广电总局发布通知,从7月1日开始,未经过广电总局批准的手游产品不得上线运营。智能手机和移动互联网的迅速普及,让手**业如火如荼。然而繁荣的背后也出现了种种乱象,现在每天上线运营的手游产品不计其数。但手游和小说、电影一样,也有自己的产品版权,手**业抄袭泛滥成灾。更出现了一些垃圾手游,主要是通过植入弹窗广告,甚至是吸费木马来获利。
鱼龙混杂的手**业必须加以整治
制作一款简单的手游并不难,开发者或是个人,或是团队公司,将制作好的手游上传到各大应用商店。然后提供给用户或玩家下载,但这样的手游产品并没有人审核,由于门槛太低,导致垃圾手机泛滥。更有不法分子在手游中植入木马程序,用来盗取用户手机里的隐私信息。而手游的盈利模式现在还不清晰,手游公司为了节省成本、快速盈利。只能跟随大流,抄袭别人的作品,这种行业内部的侵权行为该被禁止。
如何杜绝手**业抄袭泛滥的现象
游戏行业的剽窃现象屡见不鲜,如今手游已成重灾区,创新的成本非常高。而许多手游公司无力承担创新的投入,所以只能通过抄袭他人的作品来盈利。但抄袭和效仿有着明显的区别,效仿不涉及侵权,抄袭则是*裸的侵权。但两款类似的手游作品,如何去判断谁在抄袭谁呢,首先是手游的发布时间,先发布的不可能抄袭后来者。然后就是手游的内容,包括:故事情节、人物角色设定、玩法等等,不过要量化这些标准挺难。最后是手游名称不能高度相似,这样容易迷惑游戏玩家。
手游公司缺乏创新能力和盈利模式
7月1日后,移动手游必须备案才能上线运营,对于整个手**业来说,将会是一次行业洗牌。逐步淘汰掉那些制作垃圾手游的公司,目前不盈利的手游产品占据了很大比例。虽然手**业如日中天,但是仍然缺少真正出色的/卓越的/优异的/杰出的的手游产品。国产手游的生命周期特别短,这与手游运营者赚快钱的思路有直接关系。此次广电总局要求手游产品备案审核,其实就是为了打击手**业的侵权现象。失去原创手**业必将走下坡路。
网民的版权意识在不断提高,手游、小说、电影三大行业的抄袭、盗版现象最为严重。所以必须严厉打击这种违法行为,但如何辨别产品是抄袭还是效仿,这个过程产生的成本非常大。本文由 北京家用地暖 小编撰写 转载保留
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